HVOR LANGT KAN DU SE?
Bedste view-distance til en Minecraft-server
View-distance styrer sendte chunks; simulation-distance styrer aktive chunks. Det er simulationen, der holder mobs, redstone og farms vågne—og ofte rammer CPU’en hårdest.
Forstå målingen
Start på 10/8 til en mindre Paper-server.
Gør dette først
Sænk simulation før view-distance, hvis gameplayet stadig skal føles åbent.
- Mål når spillerne er spredt i forskellige områder.
Test før og efter
Gem en baseline, ændr én ting og mål igen under samme belastning. Hvis tallene ikke bliver bedre, var det ikke løsningen.
Kopiérbare kommandoer
view-distance=10\nsimulation-distance=8
Spørgsmål
Hjælper mere RAM?
Kun hvis hukommelse eller garbage collection er flaskehalsen. CPU-tung tick-tid kræver en anden løsning.
Er 20 TPS altid nok?
20 TPS er målet, men korte MSPT-spikes kan stadig mærkes.
Din næste verden starter her.
Byg min server →