← Alle Minecraft-guides

HVOR LANGT KAN DU SE?

Bedste view-distance til en Minecraft-server

View-distance styrer sendte chunks; simulation-distance styrer aktive chunks. Det er simulationen, der holder mobs, redstone og farms vågne—og ofte rammer CPU’en hårdest.

Sidst testet 2026-08-30Minecraft Java server.propertiesBlazeBean Serverteam
Lille SMP8–10
Stor SMP6–8
Simulation6–8
Mål efterSpillere spreder sig

Forstå målingen

Start på 10/8 til en mindre Paper-server.

Gør dette først

Sænk simulation før view-distance, hvis gameplayet stadig skal føles åbent.

  • Mål når spillerne er spredt i forskellige områder.

Test før og efter

Gem en baseline, ændr én ting og mål igen under samme belastning. Hvis tallene ikke bliver bedre, var det ikke løsningen.

KLAR TIL KONSOLLEN

Kopiérbare kommandoer

Praktisk startpunkt
view-distance=10\nsimulation-distance=8

FAQ

Spørgsmål fra serverrummet

Hjælper mere RAM?

Kun hvis hukommelse eller garbage collection er flaskehalsen. CPU-tung tick-tid kræver en anden løsning.

Er 20 TPS altid nok?

20 TPS er målet, men korte MSPT-spikes kan stadig mærkes.

Din næste verden starter her.

Automatisk opsætning, backups, DDoS-beskyttelse og dansk support.

Byg min server →