← Alle Minecraft-guides
HVOR LANGT KAN DU SE?
Bedste view-distance til en Minecraft-server
View-distance styrer sendte chunks; simulation-distance styrer aktive chunks. Det er simulationen, der holder mobs, redstone og farms vågne—og ofte rammer CPU’en hårdest.
Lille SMP8–10
Stor SMP6–8
Simulation6–8
Mål efterSpillere spreder sig
Forstå målingen
Start på 10/8 til en mindre Paper-server.
Gør dette først
Sænk simulation før view-distance, hvis gameplayet stadig skal føles åbent.
- Mål når spillerne er spredt i forskellige områder.
Test før og efter
Gem en baseline, ændr én ting og mål igen under samme belastning. Hvis tallene ikke bliver bedre, var det ikke løsningen.
KLAR TIL KONSOLLEN
Kopiérbare kommandoer
Praktisk startpunkt
view-distance=10\nsimulation-distance=8
FAQ
Spørgsmål fra serverrummet
Hjælper mere RAM?
Kun hvis hukommelse eller garbage collection er flaskehalsen. CPU-tung tick-tid kræver en anden løsning.
Er 20 TPS altid nok?
20 TPS er målet, men korte MSPT-spikes kan stadig mærkes.